Structurer et piloter sa stratégie RSE et carbone pour une entreprise de jeu vidéo À distance
Dernière mise à jour : 27/11/2025
Public visé
Prérequis
Objectifs de la formation
Objectifs pédagogiques :
À l'issue de la formation, les participants seront capables de :
- Connaitre les fondements de la RSE
- Identifier les obligations RSE spécifiques de sa structure.
- Identifier les forces et opportunités liées à la RSE
- Piloter et déployer une démarche RSE
- Savoir dialoguer et écouter ses parties prenantes
- Déterminer et suivre des objectifs RSE à court et long terme
- Maîtriser l'outil Jyros pour mesurer le bilan environnemental complet de son entreprise et de ses jeux vidéo;
Compétences visées :
Les participants seront en capacité de :
- Distinguer les exigences RSE applicables à la production d'un jeu vidéo (Carbone, ESG, reporting).
- Intégrer ces obligations à la stratégie du studio
- Savoir dialoguer et écouter ses parties prenantes pour prendre en considération leurs attentes sur la RSE
- Calculer leur bilan environnemental grâce à l'outil Jyros
- Mettre en œuvre et animer leur plan d'action RSE
Description
Déroulé de la formation (par demi-journée) :
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Demi-journée |
Contenu |
Modalité |
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1ère session Les fondamentaux et pré-diagnostic |
Décryptage des obligations RSE à l'échelle d'une entreprise de Jeu Video. Collecte d'informations |
Présentiel ou distanciel – animé par un expert RSE Flying Secoya et par un expert Jyros |
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2e session Diagnostic et priorisation
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Atelier pour une analyse approfondie de la situation de l'entreprise en termes de RSE (Initiatives, SWOT, attentes des parties prenantes, Matrice de priorisation) Définition des premières pistes d'actions + |
Travail en autonomie – accompagnement tutoré à distance |
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3e session Co-construction du plan d'action |
Atelier de co-construction du plan d'action, comprenant un module sur la définition de la vision et des objectifs RSE. Définitions des actions clés, des personnes ressources et de la priorisation des actions. |
Présentiel ou distanciel |
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4e session Finalisation |
Restitution finale : présentation du plan RSE de l'entreprise. Évaluation des acquis par mise en situation |
Présentiel ou distanciel – validation avec feedback personnalisé |
Modalités pédagogiques
Modalités pédagogiques :
- Apports ciblés : Réglementations et enjeux RSE appliqués à une entreprise de jeu vidéo (production, distribution, utilisation)
- Étude de cas fil rouge : Élaboration de la démarche RSE sur l'entreprise participante avec Flying Secoya
- Exercices pratiques : Saisie d'un projet réel sur l'outil Jyros
- Accompagnement technique et stratégique : Aide à l'appropriation de la logique d'une stratégie RSE au sein de sa structure et de sa déclinaison opérationnelle (outil, reporting, suivi etc)
Informations sur l'admission
La tenue de la formation sera confirmée aux participants inscrits 2 semaines avant le début de celle-ci si le nombre minimum de participants à la formation est atteint pour les formation en groupe. Les sessions individuelles de formation sont programmées en accord avec le formateur sur les périodes définies par la convention de formation.
Informations inscription : Mail : formation@mediafaculty2.com - Tél. : 01 43 55 00 40
Après que vous ayez rempli le formulaire d'inscription, nous vérifions l'adéquation de vos attentes au regard du parcours formations et votre parcours professionnel, vous recevrez éventuellement un devis (à la demande) puis la convention ou le contrat professionnel à signer.
Moyens et supports pédagogiques
Modalités d'évaluation et de suivi
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Type d'évaluation :
- Positionnement initial : Autoévaluation des pratiques de pilotage RSE existantes, diagnostic de maturité opérationnelle du plan d'action (tableau fourni en amont)
- Cas pratique (fil rouge) : Un chantier RSE à déployer opérationnellement (ex. formalisation de la charte RSE, politique d'achat responsable, questionnaire QVT et analyse des résultats, création de documents en vue de l'obtention d'une certification ou label…).
- Restitution finale : Présentation de l'ensemble des documents et outils déployés, mise à jour du plan d'action avec le dispositif d'amélioration continue.
Informations sur l'accessibilité
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Distinguer les exigences RSE applicables à la production d’un jeu vidéo (Carbone, ESG, reporting).
- Intégrer ces obligations à la stratégie du studio
- Savoir dialoguer et écouter ses parties prenantes pour prendre en considération leurs attentes sur la RSE
- Calculer leur bilan environnemental grâce à l’outil Jyros
- Mettre en œuvre et animer leur plan d’action RSE