Produire pour et avec les marques (Branded Entertainment) Présentiel
Dernière mise à jour : 09/12/2025
•Études de cas variées et actuelles.
•Intervention d’experts sur l’ensemble de la chaîne de valeur
Public visé
Prérequis
Être un professionnel de la culture, des médias et/ou du numérique.
Pas de prérequis techniques ou de connaissances.
Objectifs de la formation
Objectifs
• Comprendre la place stratégique du brand entertainment dans les stratégies de communication et de diffusion.
• Concevoir des projets de contenu cohérents avec les attentes des marques.
• Maîtriser les interactions entre marques, agences, producteurs et diffuseurs.
• Anticiper les évolutions réglementaires (ARCOM, placement de produit).
• Explorer les innovations technologiques dans la production de contenu.
Description
Jour 1 – Stratégie et écosystème des marques médias
9h30 – 10h00 : Introduction & attentes
• Présentation du programme, des intervenants et des objectifs.
• Tour de table : expériences, attentes et positionnements des participants.
10h00 – 11h15 : Les marques comme médias
• Enjeux et opportunités du brand content.
• Études de cas : Saint-Laurent Productions, VEJA × La Blogothèque.
• Discussion : comment les marques deviennent diffuseurs ?
11h15 – 12h30 : Créer une proposition de valeur
• Lecture et décryptage de briefs réels.
• Atelier : concevoir un concept répondant à un besoin stratégique.
13h30 – 15h00 : Les acteurs et leurs interactions
• Marques, agences, producteurs, diffuseurs : rôles et logiques de décision.
• Études de collaborations réussies (TikTok, Amazon, plateformes OTT).
• Analyse des budgets et des KPI.
15h15 – 17h30 : Atelier stratégique
• En groupe : développement d'un concept brand entertainment.
• Restitution et feedback collectif façon “pitch agence / marque”.
Jour 2 – Production, innovation et cadre réglementaire
9h30 – 10h45 : Gestion de production & workflows
• De l'idée au livrable : étapes clés et contraintes.
• Nouveaux formats (séries brandées, capsules, documentaires).
• Atelier : planifier un mini-projet multi-supports.
10h45 – 12h30 : Droit & réglementation
• Intervenant : Antoine Boiley / ARCOM.
• Placement de produit, transparence, coproduction.
• Cas pratique : décryptage d'un contrat et repérage des clauses sensibles.
13h30 – 15h00 : Innovations technologiques et storytelling
• IA, réalité augmentée, expériences immersives.
• Outils de création et de planification assistée.
• Exemples récents de campagnes innovantes.
15h15 – 17h30 : Tendances et perspectives
• Les marques comme producteurs à part entière.
• Table ronde : chaînes, agences, marques et producteurs.
• Synthèse collaborative et recommandations futures.
Modalités pédagogiques
Formation dispensée en français, en présentiel*.
La formation combine des exposés théoriques approfondis et des études de cas pratiques, favorisant une approche d'apprentissage active.
Les participants seront engagés dans des discussions interactives, des workshops et des exercices pratiques pour appliquer concrètement les concepts abordés.
*Vous ne pouvez pas venir en présentiel ? Contactez-nous.
Informations sur l'admission
La tenue de la formation sera confirmée aux participants inscrits une semaine avant le début de celle-ci si le nombre minimum de participants à la formation est atteint (minimum : 6 personnes).
Inscription :
Mail - formation@mediafaculty2.com
tél. - 01 43 55 00 40
Après un premier contact par téléphone ou par mail, nous vérifions l'adéquation de vos attentes au regard du parcours formations et votre parcours professionnel, vous recevrez un devis et la convention ou le contrat professionnel à signer.
Moyens et supports pédagogiques
Il est demandé aux participants d'amener leur ordinateurs Les stylos et feuilles de brouillon sont fournis.
Le support de formation est partagé avec les bénéficiaires de la formation via l'extranet.
Modalités d'évaluation et de suivi
Modalités d'évaluation et de suivi :
- Feuilles de présence
- Mise en situation, étude de cas
- Evaluation par le formateur en fin de formation
Sanction de la formation :
- Remise d'un certificat de réalisation
Informations sur l'accessibilité
Toute personne en situation de handicap peut demander l'aide du référent handicap en amont ou durant la formation pour obtenir conseils et aide pour l'adaptation du parcours de formation et des évaluations.
Référent handicap : paul@mediafaculty2.com.
Compétences acquises à l'issue de la formation
- Comprendre la place stratégique du brand entertainment dans les stratégies de communication et de diffusion.
- Concevoir des projets de contenu cohérents avec les attentes des marques.
- Maîtriser les interactions entre marques, agences, producteurs et diffuseurs.
- Anticiper les évolutions réglementaires (ARCOM, placement de produit).
- Explorer les innovations technologiques dans la production de contenu.